영상의 앞뒤를 잘라 MP4로 저장하려는데 PC 사양이 높지 않다면 Project YX를 살펴보세요. 개발자가 공개한 Windows 10·11 64비트용 0.1.4 설치 파일을 공식 GitHub 릴리스에서 무료로 받을 수 있습니다. 파일을 가져와 타임라인에서 자르고, 프로젝트 모니터로 확인한 뒤 MP4로 내보내는 흐름을 설명합니다.
Project YX는 저사양 컴퓨터를 고려해 프록시와 미리보기 품질을 조정하도록 설계됐습니다. 다만 개발자는 실제 저사양 기기에서의 최종 성능 검증이 아직 남았다고 밝혔습니다. 따라서 모든 오래된 PC에서 편집이 매끄럽다고 단정하지 말고, 짧은 영상으로 먼저 가져오기와 내보내기를 확인하세요.
Project YX 0.1.4 Windows 다운로드·설치 안내
파일함·모니터·타임라인을 한 화면에 둔 영상 편집기
Project YX 화면에는 가져온 미디어를 고르는 파일함, 원본과 편집 결과를 보는 모니터, 아래쪽 타임라인이 있습니다. 공식 화면에서는 왼쪽 효과 도구와 클립 속성, 가운데 두 모니터, 아래 비디오·오디오 트랙, 오른쪽 위 Export를 확인할 수 있습니다. 복잡한 효과를 쓰지 않더라도 파일을 놓고 필요한 부분만 남겨 결과를 만드는 작업이 가능합니다.
개발자 설명에 따르면 MP4·MOV·MKV·WebM 등의 영상, MP3·WAV 등의 오디오, PNG·JPG·WebP 이미지와 GIF를 가져올 수 있습니다. 다만 실제로 열 수 있는 형식은 함께 제공되는 FFmpeg가 디코딩할 수 있는지에 따라 달라집니다. 결과물은 MP4의 H.264 또는 H.265로 내보내며, 프로젝트 편집 내용은 별도의 .yxp 파일에 저장합니다. 0.1.4 GitHub 릴리스에서 확인한 Windows 배포 파일은 설치형 EXE 한 개입니다.
가져온 영상, 편집 결과, 트랙이 보이는 실제 화면
개발자 공식 README의 데스크톱 화면입니다. 왼쪽에 효과와 클립 조정 영역, 가운데 원본·프로젝트 모니터, 아래에 영상·소리 트랙, 오른쪽 위에 Export가 보입니다. 화면 속 인물과 영상은 예시 미디어이며, 실제 작업 결과나 속도를 보여 주는 측정 자료는 아닙니다.
Project YX 0.1.4 Windows 다운로드·설치 안내
| 프로그램 | Project YX · 데스크톱 영상 편집기 |
| 제공자 | ANSNEW TECH |
| 확인한 버전 | 0.1.4 공식 릴리스 |
| 비용 | 무료 · GPL-3.0 |
| Windows 파일 | Project-YX-Setup-0.1.4.exe |
| 지원 환경 | Windows 10/11 64비트 |
공식 Windows 설치 파일과 PC 조건을 먼저 확인합니다
Windows에서 사용할 파일은 개발자의 v0.1.4 릴리스에 있는 Project-YX-Setup-0.1.4.exe입니다. 릴리스의 파일 이름에 Setup과 0.1.4가 들어 있는지 확인하세요. 공식 README에는 휴대용 ZIP과 MSIX도 언급되지만, 확인한 0.1.4 공개 자산에는 Windows 설치형 EXE만 올라와 있습니다. 이 버전을 받는다면 없는 파일을 찾느라 시간을 쓰지 말고 실제 첨부된 설치 파일을 고르는 편이 정확합니다.
지원 대상은 Windows 10 또는 11의 64비트 PC입니다. 개발자는 최소 메모리 4GB, 권장 8~16GB와 영상 파일을 위한 여유 공간을 안내합니다. 설치 파일 자체가 약 343MB이므로 저장 공간과 연결 상태를 확인하세요. 앱은 FFmpeg와 WebView2를 함께 제공한다고 설명하지만, 영상 원본과 출력 파일까지 저장할 공간은 별도로 필요합니다.
- 공식 v0.1.4 릴리스에서 Project-YX-Setup-0.1.4.exe를 찾습니다.
- PC가 Windows 10/11 64비트인지, 설치와 영상 파일을 둘 공간이 있는지 확인합니다.
- 설치 마법사를 마친 뒤 Project YX를 열어 파일함과 타임라인이 보이는지 확인합니다.
짧은 영상을 가져와 타임라인에 놓습니다
처음에는 긴 4K 영상보다 짧은 MP4 파일 하나로 편집 흐름을 익히는 편이 좋습니다. 화면 오른쪽 위의 Import로 파일을 고르면 미디어 목록에 항목이 나타납니다. 가져오기가 거절된다면 확장자만 바꿔 다시 시도하지 마세요. 파일이 손상됐거나 포함된 코덱을 FFmpeg가 읽지 못할 수 있으므로 다른 플레이어에서 재생되는지 확인하고 지원되는 파일로 시험하세요.
가져온 영상을 아래 비디오 트랙에 놓습니다. 같은 영상의 소리가 함께 연결돼 있으면 자르거나 옮길 때 두 부분이 같이 움직입니다. 원본을 보는 Clip Monitor와 편집 결과를 보는 Project Monitor를 구분하세요. 타임라인의 재생 위치를 옮기면 프로젝트 모니터에서 그 시점이 보입니다. Ctrl+S로 .yxp 프로젝트를 먼저 저장해 두면 편집 도중 원본 파일을 다시 열 필요 없이 현재 배치를 불러올 수 있습니다.
- Import에서 짧은 MP4 파일 하나를 선택합니다.
- 파일함에 들어온 클립을 아래 비디오 트랙에 놓고 프로젝트 모니터에서 재생합니다.
- Ctrl+S를 눌러 작업용 .yxp 파일을 영상 원본과 구분되는 위치에 저장합니다.
필요 없는 구간을 분할하고 남길 장면을 확인합니다
영상의 시작이나 끝만 줄이면 타임라인에서 클립 경계를 안쪽으로 다듬습니다. 중간의 장면을 빼야 한다면 재생 위치를 해당 구간의 앞뒤에 맞춘 뒤 Razor 도구로 두 번 분할하세요. 공식 단축키 표에서 X는 Razor, S는 Select입니다. 분할 후 Select로 돌아가 필요 없는 조각을 선택해 지우고, 빈 공간을 닫을지 남길지 타임라인을 보고 결정합니다. 급하게 여러 조각을 한꺼번에 지우기보다 한 번 자른 뒤 재생해 연결 상태를 확인하는 것이 안전합니다.
Project YX는 선택한 영상과 연결된 오디오를 함께 이동·분할·다듬는다고 설명합니다. 소리만 남거나 장면과 어긋나지 않았는지 편집 지점 앞뒤를 재생해 보세요. 타임라인 확대가 필요하면 Ctrl+마우스 휠을 사용합니다. 변경을 되돌리려면 Ctrl+Z를 누를 수 있지만 실행 중인 세션의 기록만 유지됩니다. 프로그램을 닫거나 예기치 않게 종료하면 자동 저장과 세션 복구가 없으므로 중요한 분할을 마칠 때마다 Ctrl+S로 프로젝트를 저장하세요.
- 잘라낼 구간의 시작과 끝에 재생 위치를 두고 X의 Razor로 각각 분할합니다.
- S의 Select로 돌아가 원치 않는 조각을 선택해 삭제합니다.
- 편집 지점 앞뒤를 재생해 영상·소리가 이어지는지 확인한 뒤 Ctrl+S로 저장합니다.
MP4로 내보내고 완성 파일을 따로 검사합니다
편집 배치가 끝나면 오른쪽 위 Export를 엽니다. 공식 설명의 출력 컨테이너는 MP4이고 비디오 코덱은 H.264 또는 H.265입니다. 특별한 호환성 요구가 없다면 여러 기기에서 재생할 파일이라는 목적에 맞춰 H.264를 먼저 고려하세요. 해상도와 프레임 속도는 원본이나 제출처의 요구에 맞춥니다. 세로 영상이 목적이면 9:16 출력 크기를 선택하고, 화면이 위아래로 잘리지 않는지 프로젝트 모니터와 완성 파일을 모두 확인해야 합니다.
출력 진행률이 끝나면 지정한 폴더에서 MP4를 열어 처음·편집 지점·마지막 구간을 재생하세요. 프로젝트 모니터는 일부 효과를 CSS로 근사해 보여 주고, Sharpen·Stabilize·LUT와 모든 오디오 효과처럼 출력에서만 제대로 반영되는 항목도 있습니다. 따라서 미리보기에서 괜찮아 보였다는 이유만으로 파일 검사를 건너뛰지 마세요. 프로그램은 취소한 출력의 불완전한 파일을 버린다고 설명하지만, 저장된 .yxp 프로젝트와 완성 MP4는 역할이 다르므로 둘 다 필요한 경우 각각 보관하세요.
- Export를 열고 출력 위치와 MP4 설정을 정합니다.
- 필요한 해상도·비율을 고른 뒤 출력을 시작하고 진행률이 끝날 때까지 기다립니다.
- 출력 폴더에서 MP4를 열어 편집 지점과 소리, 화면 비율을 확인합니다.
오류가 나면 파일·미리보기·출력을 나눠 확인하세요
미디어 파일을 가져올 수 없다는 메시지가 보이면 우선 원본이 다른 플레이어에서 열리는지 확인합니다. 확장자가 같아도 내부 코덱이 다르거나 파일이 깨졌을 수 있습니다. 지원 형식 목록은 가져오기 가능성을 뜻하며 모든 파일을 보증하지 않습니다. 다른 폴더로 원본을 옮긴 뒤 기존 프로젝트가 파일을 못 찾는 경우에는 자동 재연결 화면이 없으므로 원래 위치로 되돌리거나 파일을 다시 가져와야 합니다. 그래서 작업이 끝날 때까지 원본 경로를 유지하는 편이 좋습니다.
미리보기가 버벅이면 짧은 구간으로 먼저 출력해 실제 파일 상태를 살피세요. 개발자는 하드웨어를 감지해 프록시와 미리보기 품질을 조정한다고 설명하지만, 저사양 PC 실기기 검증은 아직 진행 전이라고 구분합니다. 가변 프레임 속도 영상은 장시간 편집에서 영상·소리가 어긋날 수 있다는 제한도 명시했습니다. 출력 파일에 문제가 있으면 원본 영상의 프레임 속도, 타임라인의 편집 지점, 선택한 출력 설정을 차례로 확인하세요. 저장 전 앱이 종료됐다면 자동 복구에 기대지 말고 마지막 .yxp 저장본에서 다시 시작해야 합니다.
- 가져오기 실패는 원본 재생 여부와 코덱·파일 손상을 먼저 확인합니다.
- 미리보기와 출력이 다르면 짧은 테스트 MP4를 만들어 실제 효과를 확인합니다.
- 원본 위치와 .yxp 저장본을 확인하고 문제 구간만 다시 편집합니다.
자주 묻는 질문
Project YX 설치 파일은 무료인가요?
개발자는 Project YX를 GPL-3.0의 무료 오픈소스 프로그램으로 공개하며, v0.1.4의 Windows 설치형 EXE를 공식 릴리스에 제공합니다. 계정과 워터마크가 필요 없다고 설명합니다.
Windows에서는 어떤 파일을 받아야 하나요?
v0.1.4 릴리스에 실제 첨부된 Project-YX-Setup-0.1.4.exe를 선택하세요. Windows 10·11 64비트용 설치 파일입니다.
영상만 자르면 원본 파일도 바뀌나요?
편집 배치는 .yxp 프로젝트에 저장되고, Export에서 별도 MP4가 만들어집니다. 원본 영상과 출력 파일을 혼동하지 말고 각각의 위치를 확인하세요.
4K·세로 영상도 만들 수 있나요?
개발자는 최대 4K와 9:16 출력을 구현했다고 설명합니다. 다만 저사양 실기기와 긴 영상의 성능은 아직 검증 범위가 제한돼 있으므로 짧은 파일로 먼저 시험하세요.
편집하다 프로그램이 꺼지면 복구되나요?
자동 저장이나 세션 복구가 없다고 개발자가 밝힙니다. 작업 중 Ctrl+S로 .yxp 프로젝트를 자주 저장해야 합니다.
짧은 영상 한 편으로 가져오기부터 출력까지 확인하세요
Project YX를 처음 사용한다면 짧은 MP4 하나를 Import로 가져와 타임라인에 놓고, X의 Razor로 필요한 부분만 분할한 뒤 Export에서 새 MP4를 만들어 보세요. 완성 파일의 처음과 끝, 편집 지점의 화면·소리를 확인하면 설치부터 첫 작업까지 마칠 수 있습니다.
큰 원본이나 복잡한 효과를 쓰기 전에는 .yxp 프로젝트를 저장하고 짧은 테스트 출력을 해 두는 편이 좋습니다. 저사양 PC를 고려한 설계와 실제 기기에서 확인한 성능은 구분해 판단하세요.
공식 자료와 확인일
개발자 공식 저장소와 기능·제한 설명 · Project YX 0.1.4 공식 릴리스·설치 파일 · 공식 GPL-3.0 라이선스 · 개발자 공식 화면 이미지 | 2026년 10월 16일
Project YX 0.1.4 Windows 다운로드·설치 안내
