3D 픽셀 아트나 게임용 블록 소품을 만들고 싶다면 Goxel에서 작은 정육면체를 하나씩 놓으며 모양을 잡을 수 있습니다. 공식 사이트가 무료로 제공하는 데스크톱 버전의 안정 릴리스는 0.15.1이며, Windows용 파일은 공식 GitHub에 있습니다.
그림을 평면으로 그리는 대신 3D 격자 안에서 앞·뒤·위쪽을 돌려 보며 작업합니다. 성벽이나 건물처럼 여러 부분으로 이뤄진 장면은 층을 나눠 편집하고, 완성한 결과는 이미지나 3D 모델 형식으로 내보낼 수 있습니다.
블록을 쌓아 입체 모양을 만드는 편집기
복셀은 3D 공간의 작은 칸을 채우는 단위입니다. Goxel은 이 칸에 색과 모양을 더해 입체 그림을 만듭니다. 공식 화면의 왼쪽에는 그리기 도구, 색상, 블록 모양과 층 관련 항목이 있고 오른쪽 넓은 영역에는 편집 중인 모형이 보입니다. 처음에는 단색 블록 몇 개로 형태를 만든 뒤 색을 나눠 보는 편이 쉽습니다.
공식 사이트는 층별 편집과 큰 장면, OBJ·glTF2·MagicaVoxel 등 여러 내보내기 형식을 소개합니다. 어떤 형식을 고를지는 결과를 어디에 쓸지에 따라 달라집니다. 이미지로 보여 줄 목적이면 화면을 이미지로 내보내고, 다른 3D 도구에서 계속 손볼 목적이면 그 도구가 지원하는 모델 형식을 확인하세요.
성 모형·비행기·도시 장면 편집 화면
Goxel 공식 저장소의 프로그램 화면입니다. 도구 패널과 3D 작업 영역, 층·색상·렌더링 항목이 보입니다. 화면별 촬영 버전은 표시되지 않습니다.
| 프로그램 | Goxel |
| 제작 | Guillaume Chereau / Goxel 프로젝트 |
| 확인 버전 | 0.15.1 · 2024년 7월 28일 공식 릴리스 |
| Windows 파일 | goxel-0.15.1-windows.zip · 약 3.2 MB |
| 무료 범위 | 공식 사이트가 데스크톱 버전을 무료로 제공 |
| 주요 작업 | 복셀 그리기, 층별 편집, 3D 모델 내보내기 |
Windows ZIP 파일을 고르고 작업 폴더 준비하기
공식 다운로드 페이지는 데스크톱 안정판을 0.15.1로 표시하며 Windows, macOS, Linux 파일을 구분합니다. 이 글의 Windows 파일은 goxel-0.15.1-windows.zip입니다. Windows가 아닌 컴퓨터라면 같은 페이지에서 운영체제에 맞는 파일을 선택하세요. 휴대폰용 앱은 별도 배포이므로 데스크톱 무료 안내를 모바일 가격에 그대로 적용하지 않습니다.
ZIP은 설치 마법사를 여는 MSI 파일이 아닙니다. 저장이 끝나면 압축 파일을 별도 폴더에 풀고, 풀린 폴더 안의 실행 파일과 함께 제공된 자료를 그대로 둡니다. 바로 가기를 만들고 싶다면 압축을 푼 최종 폴더를 먼저 정하세요. 파일을 압축 안에서 직접 실행하거나 프로그램 파일 하나만 다른 곳으로 옮기면 함께 필요한 자료를 찾지 못할 수 있습니다.
공식 GitHub 릴리스에서 파일 이름과 버전이 맞는지 확인하세요. 0.15.1 이후 버전이 나오면 파일명과 구성은 달라질 수 있으므로, 새 버전을 받는 경우에는 공식 다운로드 페이지를 다시 살펴보는 것이 좋습니다.
- Goxel 공식 다운로드 페이지에서 Windows 파일의 버전을 확인합니다.
- goxel-0.15.1-windows.zip을 저장하고 완료된 파일을 작업 폴더에 풉니다.
- 풀린 폴더를 보존한 상태에서 Goxel을 열고 빈 장면을 준비합니다.
블록을 놓고 장면을 돌려 보며 모형 만들기
처음부터 복잡한 캐릭터를 만들기보다 작은 집이나 상자부터 시작해 보세요. 화면 왼쪽에서 그리기 도구와 색을 고른 다음 3D 작업 영역을 왼쪽 클릭하면 선택한 위치에 블록을 놓습니다. 한쪽 면만 보며 쌓으면 뒷면의 모양을 놓치기 쉬우므로, 중간중간 시점을 돌려 두께와 비율을 확인하세요.
공식 사용법에 따르면 가운데 클릭은 시점 회전, 오른쪽 클릭은 화면 이동, 마우스 휠은 확대·축소입니다. 마우스에 가운데 버튼이 불편하다면 0.15.1 릴리스가 안내하는 Alt 키로 가운데 버튼을 대신하는 조작과 탐색 버튼 설정을 살펴보세요. 선택한 도구가 무엇인지 모르겠다면 화면 왼쪽의 도구 아이콘과 도움말을 먼저 확인합니다.
지붕과 벽, 배경처럼 따로 고칠 부분은 층을 나눠 두면 편합니다. 성 모형 화면의 왼쪽에는 Layers 탭이 보입니다. 한 층에서 모양이 만족스럽게 잡히면 다른 층에 다음 부분을 만들고, 앞뒤에서 장면이 자연스러운지 확인하세요. 공식 화면의 정확한 메뉴 위치는 버전에 따라 다를 수 있습니다.
- 색과 블록 모양을 선택하고 작업 영역을 클릭해 기본 형태를 만듭니다.
- 가운데 클릭으로 시점을 돌리고 휠로 확대해 비어 있거나 튀어나온 칸을 확인합니다.
- 부품별로 층을 나눠 색과 형태를 손본 뒤 결과를 저장합니다.
색과 층을 나눠 작은 집 한 채 완성하기
빈 장면에서 바로 지붕부터 만들면 높이를 맞추기 어렵습니다. 바닥에 네모난 영역을 먼저 잡고 벽을 한 칸씩 올린 다음, 시점을 돌려 네 면의 높이가 같은지 확인하세요. 문을 낼 자리는 처음부터 비워 두거나, 벽이 완성된 다음 해당 부분을 지워도 됩니다. 작업 중에는 회색 같은 임시 색으로 덩어리만 잡고 마지막에 벽·지붕·문 색을 구분해도 됩니다.
집과 바닥을 별도의 층에 두면 집 모양만 다시 고칠 때 바닥을 건드릴 일이 줄어듭니다. 공식 사이트는 층을 독립적으로 편집할 수 있다고 설명합니다. 여러 층이 겹쳐 보인다면 지금 고치는 층이 어느 것인지 먼저 확인하세요. 비슷한 색의 블록이 앞뒤로 겹치면 한쪽 각도에서는 연결돼 보이더라도 옆에서 틈이 드러날 수 있습니다.
벽의 높이가 들쭉날쭉하거나 색이 잘못 들어갔다면 바로 전체를 지우지 마세요. 공식 README는 실행 취소 이력을 지원한다고 설명합니다. 가장 최근 조작을 되돌려 확인한 뒤 색이나 도구를 다시 선택하면 됩니다. 되돌리기 전에 다른 편집을 많이 하면 원하는 지점까지 돌아가기가 번거로우므로, 바닥·벽·지붕처럼 단계가 끝날 때마다 작업 파일을 저장해 두는 편이 안전합니다.
마지막으로 모형을 위쪽, 옆쪽, 뒤쪽에서 차례로 돌려 보세요. 모든 면에서 틈이 없고 문과 지붕의 위치가 맞으면 작업 원본을 저장합니다. 원본은 나중에 색이나 층을 다시 고칠 때 필요하고, 내보낸 이미지나 모델 파일은 결과를 다른 곳에서 사용할 때 필요합니다. 두 파일의 역할을 구분해 이름을 지으면 수정본을 만들 때 헷갈리지 않습니다.
- 바닥과 벽의 기본 형태를 만든 뒤 네 면의 높이를 확인합니다.
- 지붕과 색을 다른 층에서 편집하고 잘못된 조작은 되돌립니다.
- 모든 방향에서 틈을 확인한 뒤 작업 원본을 저장합니다.
그림 또는 3D 모델로 내보내기
작업을 마쳤다면 먼저 Goxel 작업 파일을 저장하세요. 이후 공식 화면의 Export 영역에서 결과 형식을 고를 수 있습니다. 썸네일이나 게시용 이미지만 필요하면 이미지 내보내기를, 다른 모델 편집기에서 이어서 쓰려면 그 프로그램이 읽을 수 있는 OBJ·glTF2 등 모델 형식을 확인합니다.
내보내기를 선택할 때는 색과 층이 다른 프로그램에서 어떻게 보이는지도 시험해 보세요. 단순한 이미지와 3D 모델 파일은 용도가 다릅니다. 예를 들어 PNG는 보이는 장면을 이미지로 기록하는 데 알맞지만, 다시 회전할 수 있는 3D 모델을 넘기려면 3D 형식을 골라야 합니다.
공식 저장소의 도시 화면에는 절차적 렌더링 패널이 보입니다. 이 기능은 처음부터 반드시 사용할 필요가 없습니다. 첫 작업은 기본 블록 배치와 내보내기까지 마친 뒤, 반복되는 건물이나 나무를 만들고 싶을 때 살펴보면 됩니다.
블록이 엉뚱한 곳에 놓이거나 파일이 열리지 않을 때
클릭한 위치와 다른 면에 블록이 생기면 현재 시점과 선택한 도구를 먼저 확인하세요. 화면을 돌려 해당 면을 정면에 가깝게 두고 다시 작업하면 위치를 파악하기 쉽습니다. 브러시 크기나 모양 선택도 의도한 값인지 살펴보세요. 공식 화면에는 Tool Options에서 크기·모양·색을 조정하는 항목이 보입니다.
ZIP 파일을 받는 도중 중단됐다면 저장이 완료됐는지 확인한 후 공식 릴리스에서 다시 받으세요. 압축이 풀리지 않거나 실행에 필요한 파일이 없다고 나오면 압축 내부에서 직접 열지 않았는지, 폴더 전체를 풀었는지 확인합니다. 다른 사이트에서 이름이 비슷한 파일을 받았다면 공식 다운로드 페이지의 Windows 파일로 다시 확인하세요.
내보낸 파일이 다른 프로그램에서 예상대로 보이지 않는다면 내보내기 형식이 그 프로그램의 가져오기 형식과 맞는지 확인하세요. 작업 원본을 따로 저장해 둔 뒤 다른 형식으로 한 번 더 내보내 비교할 수 있습니다. 이미지 파일과 3D 모델 파일을 같은 용도로 취급하지 않는 것이 중요합니다.
자주 묻는 질문
Goxel 데스크톱 버전은 무료인가요?
네. 공식 사이트가 Windows·macOS·Linux용 데스크톱 버전을 무료로 제공한다고 명시합니다. 모바일 앱은 별도로 확인해야 합니다.
Windows에서는 어떤 파일을 받나요?
공식 0.15.1 다운로드 페이지의 Windows 파일 goxel-0.15.1-windows.zip을 선택합니다.
마우스로 3D 모형을 어떻게 돌리나요?
공식 사용법은 가운데 클릭으로 시점을 회전하고, 오른쪽 클릭으로 화면을 이동하며, 휠로 확대·축소한다고 설명합니다.
만든 복셀 그림을 다른 3D 프로그램에 가져갈 수 있나요?
공식 사이트는 OBJ와 glTF2 등 내보내기 형식을 소개합니다. 사용하려는 프로그램이 해당 형식을 읽는지 먼저 확인하세요.
공식 화면과 내 프로그램의 버튼 위치가 다르면 오류인가요?
공식 저장소 화면의 촬영 버전이 명시되지 않았습니다. 기능 이름과 현재 설치한 버전의 메뉴를 기준으로 찾으세요.
작은 모형 하나를 완성해 내보내 보세요
Goxel은 3D 칸에 블록을 놓아 복셀 아트를 만드는 무료 데스크톱 편집기입니다. Windows에서는 공식 0.15.1 ZIP을 풀어 프로그램을 열고, 간단한 집이나 소품부터 그려 보세요. 색과 층을 나눠 모양을 다듬은 뒤 작업 원본을 저장하고 필요한 이미지나 3D 모델 형식으로 내보내면 첫 작업이 끝납니다.
공식 자료와 확인일
Goxel 공식 사이트의 무료 데스크톱·기능 안내 · Goxel 0.15.1 공식 다운로드 페이지 · Goxel 공식 GitHub 릴리스 및 사용법 · Goxel 공식 저장소의 실제 화면 | 2026-10-24T04:45:16.218601+00:00


