Footage 1.4.0 무료 다운로드·설치, 리눅스 동영상 앞뒤 자르기·화면 크롭

화면 녹화나 짧은 동영상의 시작 부분이 길게 남았거나 영상의 바깥쪽을 잘라야 한다면 Footage를 써 볼 수 있습니다. Footage는 개별 클립의 앞뒤를 자르고 화면을 크롭하거나 회전·반전한 뒤 새 영상으로 내보내는 무료 리눅스 프로그램입니다. 여러 클립을 이어 붙이는 복잡한 타임라인 편집기보다는 한 클립의 모양을 빠르게 정리하는 작업에 맞습니다.

공식 Flathub는 Footage 1.4.0을 무료로 제공하며 Linux x86_64와 aarch64용 Flatpak을 표시합니다. 공식 프로젝트도 현재 지원하는 설치 방식으로 Flatpak을 안내합니다. 설치한 다음에는 원본 영상을 먼저 보존하고, 편집 화면에서 원하는 시간 구간과 화면 범위를 확인한 뒤 저장 형식을 고르세요. 아래에서는 단순히 버튼을 누르는 순서뿐 아니라 저장 후 결과 파일을 어떻게 확인해야 하는지도 다룹니다.

Footage 공식 아이콘
Footage
Khaleel Al-Adhami
1.4.0버전
Linux x86_64·aarch64지원 환경
Flathub Flatpak공식 배포 경로
무료·GPL-3.0-only이용

Footage 1.4.0 Linux 동영상 편집 무료 다운로드

Footage는 어떤 영상 작업에 맞나요?

Footage의 공식 소개는 개별 동영상 클립을 trim, flip, rotate, crop하는 기능을 중심으로 설명합니다. 짧은 화면 녹화에서 준비 시간이나 끝부분의 불필요한 구간을 덜어내고, 옆으로 누운 영상을 돌리거나 화면 가장자리를 잘라 내는 작업이 대표적입니다. 프로젝트 여러 개를 겹쳐 놓고 자막·효과·전환을 만드는 기능까지 제공한다고 설명하지는 않습니다.

공식 사용 화면에는 영상 미리보기, 재생 버튼과 파란 시간 구간, 회전·반전 계열의 아이콘, Resize와 Framerate, Container Format 선택, Save Video 버튼이 보입니다. 영상의 테두리에는 크롭 범위를 조절하는 손잡이도 표시됩니다. 따라서 처음부터 모든 옵션을 만지기보다 현재 필요한 작업이 시간 자르기인지 화면 자르기인지 먼저 구분하는 편이 쉽습니다.

Footage는 파일을 새 형식으로 내보낼 수 있지만 모든 입력 영상과 모든 코덱의 조합이 항상 성공한다는 뜻은 아닙니다. 공식 1.4.0 변경 내역은 MP4의 AAC 오디오와 HEVC 내보내기 문제를 고쳤다고 설명합니다. 저장 전에는 원하는 컨테이너와 출력 파일 이름을 확인하고, 저장 뒤에는 실제로 파일이 재생되는지 시험해야 합니다.

작업을 고를 때는 결과가 어떻게 달라지는지도 구분하세요. 시간 구간을 줄이면 남는 장면의 길이가 바뀌고, 크롭은 같은 장면 안에서 보이는 영역을 바꿉니다. 회전과 반전은 방향을 고치지만 잘린 부분을 되살리지는 못합니다. 출력 형식은 저장된 파일을 다른 기기에서 열 수 있는지와 관련이 있으므로, 편집 화면의 모양만 보고 형식을 고르지 마세요.

Footage의 영상 자르기·크롭·저장 화면

Footage 영상 미리보기와 자르기·회전·크롭·내보내기 화면

공식 Flathub의 사용 화면입니다. 미리보기의 검은 크롭 손잡이, 파란 시간 구간, Resize·Framerate·Container Format과 Save Video 버튼을 확인할 수 있습니다. 제공된 공식 화면은 1장이며 현재 버전에서 세부 배치가 달라질 수 있습니다.

Footage 1.4.0 Linux 동영상 편집 무료 다운로드

프로그램Footage 1.4.0
제작Khaleel Al-Adhami
배포 경로Flathub Linux Flatpak
앱 IDio.gitlab.adhami3310.Footage
지원 환경Linux x86_64·aarch64
주요 용도개별 영상 자르기·회전·크롭
라이선스GPL-3.0-only
설치 참조 파일io.gitlab.adhami3310.Footage.flatpakref

원본을 보존하고 편집할 클립 열기

먼저 편집할 영상을 복사해 원본을 따로 보관하세요. 잘라 낼 시간 구간이나 화면 위치를 잘못 정했을 때 원본이 있어야 다시 시작할 수 있습니다. 화면 녹화 파일이라면 중요한 설명이 처음 몇 초와 마지막 몇 초에 들어 있는지도 재생해서 확인하세요. 미리보기만 보고 바로 저장하면 대화의 시작이나 결과 화면이 빠질 수 있습니다.

Footage를 실행해 영상 파일을 연 뒤 미리보기에서 화면 방향과 바깥쪽 불필요한 영역을 살펴보세요. 공식 화면처럼 영상이 가운데 나타나고 아래에 재생 조작과 시간 구간이 보이는지 확인합니다. 영상이 열리지 않는 경우에는 파일 자체가 정상적으로 재생되는지 다른 플레이어에서 확인하고, 선택한 파일의 형식과 인코딩 방식을 기록해 두는 편이 좋습니다.

편집 목표를 한 문장으로 정하면 조작을 줄일 수 있습니다. 예를 들어 앞의 준비 화면과 끝의 정지 화면을 덜어내고, 녹화 중 드러난 바깥쪽 창 테두리만 크롭하는 식입니다. 영상 길이를 줄이는 일과 화면 안쪽을 자르는 일은 서로 다른 조작입니다. 둘을 구분한 뒤 필요한 기능만 적용해야 결과를 다시 검토하기 쉽습니다.

  1. 원본 영상의 사본을 보관합니다.
  2. Footage에서 클립을 열어 처음과 끝을 재생합니다.
  3. 시간 구간과 화면 범위 중 바꿀 항목을 정합니다.

영상 앞뒤의 불필요한 시간 자르기

공식 화면에는 재생 버튼 옆에 파란 시간 구간과 양끝의 조절 지점이 보입니다. 시작 지점을 옮기면 녹화 버튼을 누르기 전의 빈 화면을 덜어낼 수 있고, 끝 지점을 조절하면 녹화 종료 뒤 남은 구간을 줄일 수 있습니다. 정확한 위치를 찾으려면 시작·끝 근처를 반복해서 재생하고 중요한 동작이나 말이 잘리지 않는지 확인하세요.

화면 녹화에서 마우스 클릭이나 말이 시작되는 순간을 너무 바짝 잡으면 영상이 갑자기 시작하는 느낌이 날 수 있습니다. 설명용 클립이라면 장면을 이해할 수 있을 만큼 앞뒤 여유를 남기는 편이 좋습니다. 음악이나 음성이 있는 영상에서는 화면의 전환만 보지 말고 소리가 자연스럽게 시작하고 끝나는지도 들어 보세요. 결과의 길이보다 전달하려는 장면이 온전히 남는지가 중요합니다.

중간 부분을 잘라 여러 조각을 연결하거나 여러 영상을 하나의 프로젝트로 조합하는 작업은 Footage의 공식 소개에서 확인되는 주된 범위가 아닙니다. 필요한 부분이 영상 가운데에 있다면 앞뒤 구간을 조절해 하나의 연속 구간으로 남기는 식으로 작업하세요. 복수 클립 편집이 목적이라면 이 프로그램에 없는 기능을 찾느라 시간을 쓰기보다 작업 요구를 다시 확인해야 합니다.

  1. 파란 시간 구간의 시작과 끝을 조절합니다.
  2. 두 경계 주변을 다시 재생합니다.
  3. 영상과 오디오가 잘리지 않았는지 확인합니다.

화면 크롭과 회전·반전 구분하기

영상의 모서리에 불필요한 테두리나 바탕 화면이 보이면 미리보기의 크롭 손잡이로 남길 화면을 정하세요. 공식 이미지에는 검은 모서리 점과 테두리로 선택 범위가 표시됩니다. 잘라 낸 뒤에도 제목, 자막, 창의 메뉴처럼 중요한 내용이 프레임 안에 남는지 확인합니다. 화면을 좁게 자를수록 출력 영상에서 보이는 부분도 줄어듭니다.

영상이 옆으로 누워 있다면 크롭보다 회전이 먼저 필요합니다. 공식 설명에는 rotate와 flip이 서로 다른 기능으로 안내됩니다. 회전은 영상의 방향을 돌리고, 반전은 좌우 또는 위아래 모양을 뒤집는 작업입니다. 거울처럼 보이는 화면을 바로잡을 때와 세로로 찍힌 영상을 제대로 세울 때 필요한 조작이 다르니 미리보기에서 글자 방향을 읽어 보세요.

회전 후에는 가로와 세로 비율이 달라져 처음에 맞춘 크롭 범위가 어색해질 수 있습니다. 회전이나 반전을 먼저 적용한 뒤 화면 가장자리를 다시 조정하고 재생하세요. 인물이나 제품 사진의 일부가 프레임 밖으로 나가지 않는지 확인하는 과정이 필요합니다. 한꺼번에 여러 변형을 적용하기보다 하나를 바꿀 때마다 미리보기를 살피면 예상 밖의 뒤집힘을 쉽게 찾을 수 있습니다.

  1. 필요하면 먼저 회전·반전을 적용합니다.
  2. 크롭 손잡이로 남길 화면을 정합니다.
  3. 글자 방향과 가장자리 내용을 재생해 확인합니다.

크기·프레임 속도·저장 형식 고르기

공식 화면 아래쪽에는 Resize 입력 두 칸과 비율을 연결한 듯한 표시가 보입니다. 크기를 줄이려면 원하는 출력 크기를 정하되 원본보다 크게 만드는 일이 화질을 자동으로 높여 주지는 않는다는 점을 기억하세요. 화면 비율이 바뀌면 사람이 늘어나거나 글자가 눌릴 수 있으므로 가로·세로 값과 미리보기의 형태를 함께 확인합니다.

Framerate 항목은 저장할 영상의 프레임 속도를 정할 때 쓰입니다. 원본보다 높은 값을 입력해도 원본에 없던 동작 정보가 새로 생기지는 않습니다. 화면 녹화처럼 마우스 움직임이 중요한 영상이라면 저장 후 움직임이 끊겨 보이지 않는지 확인하세요. 용량을 줄이려는 목적만으로 프레임 속도를 과하게 낮추면 글자는 선명해도 동작을 따라가기 어려울 수 있습니다.

Container Format에서는 내보낼 형식을 고릅니다. 공식 화면의 예시는 Recommended 항목에 WEBM, AV1, Opus라고 표시합니다. 다른 기기에서 열어야 하는 영상이라면 상대방의 재생 환경에서 지원하는 형식인지 먼저 생각하세요. 1.4.0 변경 내역에는 MP4와 HEVC 내보내기 개선이 적혀 있지만, 모든 재생기에서 동일하게 작동한다는 보장은 아니므로 짧은 시험 파일로 확인하면 좋습니다.

같은 영상이라도 출력 설정에 따라 파일 크기와 처리 시간이 달라질 수 있습니다. 저장 공간이 제한돼 있다면 전체 길이를 한 번에 내보내기 전에 짧은 구간으로 화면·소리·파일 크기를 확인하세요. 이후 원래 필요한 구간을 다시 지정해 최종 파일을 만듭니다. 시험 파일과 최종 파일의 이름을 구분하면 전달할 때 잘못된 버전을 보내는 일을 줄일 수 있습니다.

  1. 출력 크기와 화면 비율을 확인합니다.
  2. 원본의 움직임에 맞는 프레임 속도를 고릅니다.
  3. 재생할 기기를 생각해 컨테이너 형식을 선택합니다.

Save Video 뒤 파일을 직접 확인하기

편집을 마치면 Save Video를 눌러 저장 위치와 파일 이름을 확인하세요. 원본과 같은 이름·같은 폴더를 선택하면 어느 쪽이 원본인지 혼동할 수 있습니다. 예를 들어 파일 이름에 짧은 작업 설명을 붙여 편집본을 구별하세요. 내보내기 진행이 끝나기 전에 창을 닫지 말고 완료된 파일이 실제로 생겼는지 먼저 확인합니다.

저장된 파일을 열어 처음과 끝을 다시 재생하세요. 앞부분이 원하는 지점에서 시작하는지, 크롭 후 중요한 내용이 남았는지, 회전과 반전 방향이 맞는지 확인합니다. 소리가 들어 있는 영상이라면 음성이 빠지거나 뒤늦게 나오는지, 상대방에게 전달할 형식이 재생되는지도 시험해야 합니다. 편집 화면에서 잘 보였다는 사실과 내보낸 파일이 정상이라는 사실은 다릅니다.

내보내기가 실패하거나 결과 파일이 재생되지 않으면 먼저 원본이 정상인지, 출력 위치에 저장 권한과 공간이 있는지 확인하세요. 다음으로 선택한 형식과 원본 코덱을 기록하고 다른 지원 형식으로 짧게 시험해 볼 수 있습니다. 공식 1.4.0은 출력 안정성과 MP4·HEVC 관련 수정을 포함하지만 개별 파일의 문제를 모두 해결한다고 단정할 수 없습니다. 오류 문구와 입력 파일 정보를 함께 남기면 원인을 찾기 쉽습니다.

  1. 원본과 구별되는 이름으로 저장합니다.
  2. 완료된 결과 파일을 직접 열어 영상·소리를 확인합니다.
  3. 오류가 나면 입력 파일·출력 형식·저장 위치를 따로 점검합니다.

자주 묻는 질문

Footage 1.4.0은 무료인가요?

공식 Flathub에서 무료로 표시되며 GPL-3.0-only 라이선스로 배포됩니다.

여러 동영상을 이어 붙일 수 있나요?

공식 소개는 개별 클립의 자르기·회전·반전·크롭과 내보내기를 중심으로 안내합니다. 여러 클립 조합 기능을 전제로 설명하지 않습니다.

화면 바깥쪽만 자르고 싶어요.

영상 미리보기에서 크롭 범위를 조절하고 중요한 글자와 장면이 남는지 확인하세요.

회전과 반전은 같은 기능인가요?

아닙니다. 회전은 영상 방향을 돌리고 반전은 좌우 또는 위아래 모양을 뒤집습니다.

저장했는데 영상이 재생되지 않아요.

출력 형식과 재생 기기 호환성, 원본 파일 상태를 확인하고 다른 지원 형식으로 짧게 시험하세요.

한 클립씩 정리하고 결과 파일을 재생해 보세요

Footage는 리눅스에서 짧은 영상의 앞뒤를 덜어내고 화면을 크롭하거나 방향을 고쳐 새 파일로 내보내는 도구입니다. 공식 Flathub의 Footage 1.4.0과 앱 ID를 확인해 설치한 뒤, 원본을 보존하고 필요한 조작만 적용하세요. Save Video를 누른 다음 실제 결과 파일의 시작·끝·화면 방향·소리까지 확인해야 편집이 끝납니다.

공식 자료와 확인일

Footage 공식 GitLab 프로젝트·기능·지원 설치 방식 · Footage 공식 README · Footage Flathub 무료 배포·버전·지원 환경 | 2026-11-01

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