Amber Video Editor 무료 다운로드·설치 방법, 영상 클립 자르고 이어 붙이기

영상 클립을 여러 개 잘라 한 편으로 이어 붙여야 한다면 Amber Video Editor를 사용할 수 있습니다. 제작자의 공식 v1.7.10 릴리스에는 Windows 10 이상 64비트 PC용 무료 설치 파일 amber-setup.exe가 있습니다. 이 글은 촬영본에서 필요 없는 앞뒤 구간을 덜어 내고 두 클립을 타임라인에 이어 놓는 첫 작업을 설명합니다.

Amber는 화면 위쪽의 프로젝트·효과·미디어 보기와 아래쪽의 여러 트랙을 함께 쓰는 편집기입니다. 처음에는 효과를 많이 넣기보다 짧은 영상 두 개로 순서와 자르는 위치를 확인하면 작업 결과를 알아보기 쉽습니다.

황색 원 안에 흰 식물 모양이 보이는 Amber Video Editor 아이콘
Amber Video Editor
baptisterajaut / Amber contributors
1.7.10버전
10 이상 · x64Windows
무료 · GPLv3가격·라이선스
영상 클립 자르기·배열주요 작업

Amber Video Editor 1.7.10 Windows 다운로드

영상과 소리를 여러 트랙에 배치하는 편집기

Amber Video Editor는 멀티 트랙 타임라인에서 영상 클립을 나누고 위치를 옮기며 전환과 키프레임을 다루는 무료 오픈소스 프로그램입니다. 공식 저장소의 화면에서는 왼쪽에 프로젝트 파일 목록, 가운데에 선택한 클립의 효과 설정, 오른쪽에 미디어 보기, 아래에 영상과 소리 트랙이 보입니다. 타임라인에서 전체 길이를 보면서 클립이 어떤 순서로 이어지는지 확인할 수 있습니다.

실제 작업은 소스를 프로젝트에 가져와 타임라인에 놓는 것부터 시작합니다. 촬영을 시작하거나 멈출 때 남은 빈 구간은 클립을 분리해 필요 없는 쪽을 제거하고, 남은 부분을 다음 클립 옆으로 옮기면 됩니다. 음악이나 현장음은 별도 오디오 트랙의 파형과 재생 위치를 보면서 영상에 맞춥니다.

공식 README는 1.x를 실제 프로젝트에 쓸 안정판 계열로 안내하고, 2.0은 사전 공개 단계라고 구분합니다. v1.7.10은 GPLv3로 공개돼 있으며 Windows·macOS·Linux 패키지가 있습니다. 다만 제작자가 주로 Arch Linux에서 시험했다고 밝히므로 다른 운영체제에서의 호환성은 자신의 PC에서 먼저 짧은 샘플로 확인하는 편이 좋습니다.

프로젝트 목록과 타임라인 화면

Amber Video Editor의 프로젝트 목록, 효과 설정, 미디어 보기와 여러 트랙이 보이는 화면

공식 저장소의 참고 화면에는 프로젝트 파일, 효과 설정, 미디어 보기와 여러 영상·소리 트랙이 함께 보입니다. 화면 상단에는 개발 빌드 표시가 있으므로 v1.7.10의 버튼 위치와 표시는 다를 수 있습니다.

Amber Video Editor 1.7.10 Windows 다운로드

프로그램Amber Video Editor
제작baptisterajaut / Amber contributors
설치 파일amber-setup.exe
지원Windows 10+ x64 · macOS · Linux
편집 방식프로젝트 파일·멀티 트랙 타임라인

Windows 설치 파일과 PC 환경 확인하기

공식 v1.7.10 릴리스에서 Windows 일반 설치용 파일 이름은 amber-setup.exe입니다. 공식 자산 크기는 116,153,423바이트입니다. 같은 목록에 있는 amber-portable.zip은 폴더에서 사용하는 별도 배포 방식이고, 2.0 Preview는 사전 공개판입니다. 처음 설치한다면 정식 1.x의 Setup 파일을 고르세요.

Windows는 10 이상 64비트 환경이 필요합니다. 공식 최소 사양에는 OpenGL 3.2 이상 그래픽 장치와 x86-64 CPU가 적혀 있습니다. 오래된 그래픽 장치에서는 프로그램이 열리더라도 미리보기 성능이 다를 수 있으니, 긴 영상을 넣기 전에 몇 초짜리 샘플로 재생과 화면 표시를 확인하세요.

설치 후 Amber를 열고 작업 파일을 보관할 폴더를 정해 두세요. 원본 영상과 편집 결과는 서로 다른 파일이므로 원본을 남겨 두어야 나중에 자른 구간을 다시 조정할 수 있습니다. 처음부터 효과나 자막을 많이 넣기보다 두 클립으로 재생 흐름을 잡는 편이 쉽습니다.

  1. 공식 v1.7.10 릴리스에서 amber-setup.exe를 선택합니다.
  2. Windows 10 이상 64비트 PC와 OpenGL 3.2 이상 그래픽 지원을 확인합니다.
  3. 설치한 뒤 원본 영상 두 개와 결과물을 둘 폴더를 준비합니다.

영상 두 개를 가져와 타임라인에 이어 놓기

File 메뉴의 Import…에서 편집할 영상 파일을 고르면 프로젝트 패널에 소스가 나타납니다. 공식 화면의 프로젝트 목록에는 영상과 오디오가 이름·길이·프레임 속도와 함께 표시됩니다. 첫 번째 영상을 타임라인의 영상 트랙에 놓고 두 번째 영상을 그 뒤에 배치하세요. 소리를 함께 가져왔다면 아래 오디오 트랙의 파형이 영상과 맞는지도 봅니다.

재생 위치 표시를 클립 경계 쪽으로 옮겨 처음부터 끝까지 한 번 재생해 보세요. 두 영상 사이에 빈 칸이 있으면 검은 화면이나 무음이 생길 수 있습니다. 클립의 시작과 끝을 타임라인에서 가까이 보고 순서를 확인한 뒤, 빈 간격이 남지 않게 이어 놓습니다.

프로젝트 화면과 완성한 영상 파일은 다릅니다. 타임라인에 놓은 상태는 편집 작업을 저장한 것이므로, 실제로 공유할 영상은 마지막에 내보내야 합니다. 처음에는 짧은 구간으로 결과를 만들어 음성과 화면이 함께 이어지는지 확인하세요.

  1. File → Import…에서 영상 두 개를 프로젝트에 가져옵니다.
  2. 첫 번째와 두 번째 클립을 영상 트랙에 순서대로 놓습니다.
  3. 경계 부분을 재생해 빈 화면이나 무음이 생기는지 확인합니다.

불필요한 구간을 나누고 이어지는 부분 살피기

촬영 전 대기 장면이나 마지막에 카메라를 내리는 장면은 재생 위치를 그 구간의 경계에 맞춘 뒤 타임라인의 분할 도구로 나눕니다. 공식 README는 클립 분할과 여러 이동 도구를 지원한다고 안내합니다. 나뉜 조각 가운데 버릴 부분을 선택해 제거하고, 남길 클립이 다음 장면과 맞닿아 있는지 다시 봅니다.

소리가 포함된 영상에서는 영상만 옮기거나 소리만 지우지 않았는지 파형을 함께 확인하세요. 화면이 바뀌는 지점에서 소리가 갑자기 끊기면 두 클립의 원래 음량이나 구간 길이를 먼저 살펴보는 것이 좋습니다. 전환 효과는 기본 컷 편집이 자연스럽게 이어진 다음 필요한 곳에만 넣어 보세요.

긴 촬영본을 처음부터 한꺼번에 정리하기보다 앞쪽과 뒤쪽에서 한 번씩 분할해 보세요. 잘못 자른 곳이 보이면 편집 작업에서 되돌려 위치를 고친 뒤 다시 재생하면 됩니다. 타임라인의 눈금과 미디어 보기 화면을 같이 보면 화면에 남길 장면의 범위를 잡기 쉽습니다.

  1. 불필요한 구간의 시작과 끝에서 클립을 분할합니다.
  2. 버릴 조각을 제거하고 남은 클립의 간격과 소리 트랙을 살핍니다.
  3. 클립 경계를 재생해 장면 전환이 의도한 위치인지 확인합니다.

편집 결과를 내보내고 다시 재생하기

타임라인 편집이 끝나면 전체 길이를 재생하면서 시작·중간·마지막을 확인하세요. File 메뉴의 Save Project로 작업 내용을 남기면 자른 위치와 배치를 나중에 다시 손볼 수 있습니다. 다른 사람에게 보낼 완성본은 Export…로 영상 파일을 만든 뒤 파일 탐색기에서 실제 파일이 생겼는지 확인해야 합니다.

내보낼 때는 저장 위치와 파일명을 먼저 정하고, 원본과 구분되는 이름을 쓰세요. 예를 들어 촬영본 이름 뒤에 '편집본'을 붙이면 원본을 덮어쓰는 일을 줄일 수 있습니다. 렌더링 중에는 PC 성능과 영상 길이에 따라 기다리는 시간이 달라질 수 있으니 완료 표시를 확인한 뒤 파일을 여는 편이 안전합니다.

완성 파일을 기본 동영상 플레이어로 다시 열어 화면과 소리가 처음부터 끝까지 나오는지 보세요. 타임라인에서는 보였는데 결과 파일에 소리가 없다면 오디오 트랙이 빠졌거나 음량이 내려간 부분이 없는지 프로젝트에서 다시 확인합니다. 파일 길이도 의도한 편집 분량과 비슷한지 비교하세요.

  1. File → Save Project로 프로젝트를 저장하고 전체 타임라인을 한 번 재생합니다.
  2. File → Export…에서 저장 위치와 다른 파일명을 정해 완성 영상을 내보냅니다.
  3. 완성 파일을 다시 열어 화면·소리·길이를 확인합니다.

화면이 열리지 않거나 미리보기가 느릴 때

Amber가 실행 직후 닫히거나 미디어 보기가 제대로 그려지지 않으면 Windows 버전과 그래픽 장치의 OpenGL 3.2 지원 여부를 먼저 확인하세요. 공식 README는 해당 수준을 최소 조건으로 제시합니다. 그래픽 드라이버를 확인하고 짧은 파일 하나만 가져와 같은 증상이 나는지 살피면 프로젝트 문제와 PC 환경 문제를 구분하기 쉽습니다.

고해상도 영상을 여러 트랙에 올렸을 때 미리보기가 끊긴다면 클립을 하나만 놓고 재생해 보세요. 공식 안내의 512MB 여유 RAM은 단순 편집 기준이며, 긴 타임라인이나 높은 해상도에는 더 많은 자원이 필요하다고 적혀 있습니다. 편집 구간을 나누어 진행하고, 내보낸 결과 파일도 따로 재생해 성능 문제와 결과물 문제를 구분하세요.

2.0 Preview 설명에 나온 기능을 찾고 있다면 설치한 버전을 다시 보세요. 공식 저장소는 2.0을 사전 공개판으로, 1.x를 실제 프로젝트용 안정판으로 구분합니다. 이 글의 파일과 화면 설명은 1.7.10을 기준으로 하며, 공식 참고 화면은 개발 빌드라 메뉴 위치가 조금 다를 수 있습니다.

  1. 프로그램이 열리지 않으면 Windows·CPU·그래픽 최소 조건을 확인합니다.
  2. 미리보기가 느리면 짧은 클립 하나로 재생 상태를 비교합니다.
  3. 기능 이름이 다르면 설치 버전이 1.7.10인지 확인합니다.

자주 묻는 질문

Amber Video Editor는 무료인가요?

예. 공식 저장소에서 GPLv3 오픈소스로 공개하며 v1.7.10 Windows Setup 파일을 무료로 제공합니다.

Windows에서는 어떤 파일을 선택하나요?

일반 설치에는 공식 v1.7.10 릴리스의 amber-setup.exe를 고릅니다. Windows 10 이상 64비트 PC가 대상입니다.

영상과 음악을 따로 배치할 수 있나요?

예. 멀티 트랙 타임라인에 영상과 소리를 놓을 수 있습니다. 파일을 놓은 뒤 파형과 장면 경계를 함께 확인하세요.

2.0 Preview를 받아야 하나요?

처음 편집하거나 실제 프로젝트를 작업한다면 공식 저장소가 권하는 안정판 1.x를 고르세요. 2.0 Preview는 사전 공개 단계입니다.

편집 화면을 저장하면 완성 영상도 만들어지나요?

아닙니다. 프로젝트를 저장한 뒤 완성 영상을 내보내고, 생성된 파일을 다시 재생해 화면과 소리를 확인해야 합니다.

짧은 클립 두 개로 첫 편집을 마무리하세요

Amber Video Editor는 무료로 받은 Windows 설치 파일로 시작해 여러 클립을 타임라인에서 자르고 이어 붙일 수 있는 편집기입니다. 처음에는 두 영상의 불필요한 구간만 덜어 내고, 장면 경계와 소리를 재생해 보세요.

프로젝트를 저장한 다음 완성 영상을 별도 파일로 내보내 다시 열어 보면 편집 과정과 결과를 구분할 수 있습니다. 이 첫 작업이 맞게 끝난 뒤 전환이나 효과를 필요한 장면에 더하는 편이 수정하기 쉽습니다.

공식 자료와 확인일

Amber Video Editor 공식 1.7.10 릴리스 · Amber Video Editor 공식 README | 2026년 10월 13일 공식 v1.7.10 릴리스·README·저장소 화면 확인

Amber Video Editor 1.7.10 Windows 다운로드